¿Y este? ¿A quién le ha ganado? #19 – DELTA MAGNUS

Y seguimos con los posts dedicados a los personajes menos conocidos del multiverso Transformer. Ya estamos en la entrada 19 y hoy nos toca un personaje muy peculiar y poco conocido para muchos pero que incluso ya tiene su figura Masterpiece..

Uno de esos casos en que las casualidades de la vida, el esmero de los fans por las variantes dan “vida” a un personaje. Delta Magnus está aquí.

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El Cheff recomienda… la figuras con las transformaciones más simples

Y bueno, era de esperarse. El Yin y el Yan, la luz y la oscuridad, el tigre y el dragón, la Coca o la Pepsi, y ya que habíamos tenidos dos especiales con las figuras más complejas, hoy toca ver algunas de las figuras más simples que se han creado.

Muchas veces pensamos que sólo las figuras complejas son “dignas” de ser coleccionadas, pero veremos como también lo simple puede ser genial.

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El Cheff recomienda… la figuras con las transformaciones más complicadas – Parte 2

Y a pedido de los lectores, tenemos una segunda parte con las figuras con transformaciones más complejas y complicadas.

Hoy tendremos otra lista, con moldes conocidos y no tan conocidos pero que definitivamente son muy interesantes por sus propuestas en el estilo de transformación.

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El Cheff recomienda… la figuras con las transformaciones más complicadas – Parte 1

Otro post especial donde trato de responder a preguntas constantes de amigos coleccionistas. Casi siempre se me consulta sobre que figura es la más difícil de transformar, y es siempre un buen tema de conversación en las reunas.

Hoy trataremos de apuntar a las figuras más complejas de Transformers, recordando que como toda lista, es subjetiva y muchos pueden estar de acuerdo o no.

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¿Todo tiempo pasado fue mejor? Los tiempos han cambiado.

Hoy toca un post para que nos sentemos a analizar. Hoy por hoy, hay muchas quejas sobre el estilo de diseño, los excesivos repintados, el tamaño de las figuras, el aumento de precio, etc etc.

Hoy trataremos de entender la razón de todos estos cambios, en lo que respecta a la producción y venta de las figuras de Transformers hoy en día.

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¿Y este? ¿A quién le ha ganado? #10 – Scrounge

Y tenemos por fin la novena entrega de los posts dedicados a los personajes menos conocidos del multiverso.

Hoy toca un personaje muy peculiar, pues si bien su participación fue breve, era un personaje muy interesante y con un trágico destino. Hoy por hoy incluso ha regresado a las “planas” por ser una especie de “bonus” de otra esperada figura. Hoy conoceremos a Scrounge.

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Antes de empezar, si no han leído los especiales anteriores, les dejo los links:

¿Y este? ¿A quién le ha ganado? #1 – Straxus

¿Y este? ¿A quién le ha gando? #2 – Star Saber

¿Y este? ¿A quién le ha ganado? #3 – Thunderwing

¿Y este? ¿A quién el ha gando? #4 – Jhiaxus

¿Y este? ¿A quién el ha gando? #5 – Thundertron

¿Y este? ¿A quién el ha gando? #6 – Bludgeon

¿Y este? ¿A quién le ha ganado? #7 – Los Blendtrons

#GRACIAS
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Regresamos al post :3

¿Scrounge? ¿Y este? ¿Es el primo de Scourge? ¿Es marca de galletas crocantes? ¡Seguro sale en G4! ¡No es G1! ¿Es el primo perdido de Megaman? ¿Ayuda?

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Recientemente, el nombre de Scrounge regresó al multiverso al revelarse el arte del Combiner Wars Computron, y que uno de sus componentes sería Scrounge.

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Como todos los Combiner Wars, suelen venir con un Legend que se acopla como arma o parte del cuerpo. En el caso de Computron, era fácil reconocer al molde del Cosmos Generations pero de color dorado que se acopla al hombro que forma Strafe.

Para muchos fans esto sólo era un Cosmos repintado, pero Scrounge es un nombre que puede que les suene poco a muchos, pero que ha sido uno de los más comentados por los lectores del cómic clásico.

Scrounge es un personaje salido directamente de las páginas del cómic Marvel G1 clásico. Este cómic salió un poco antes que la serie animada, y si bien emepzó con una similar a la que vimos en TV, poco a poco fue tomando su propio rumbo y logró un desarrollo muy diferente al de la serie, mucho más oscuro y serio.

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El cómic sobrevivió a la cancelación de la serie, y por muchos años fue la fuente de más personajes y colecciones. Actualmente, la mayor parte de mitos y personalidades de los personajes salen del cómic en lugar de la serie animada.

Los cómics Marvel G1 aportaron mucho a la historia, sobre todo porque en muchas aventuras nos contaron que pasaba en Cybertron mientras los Transformers clásicos estaban luchando en la Tierra.

Scrounge puede parecer un personaje secundario y fugaz, pero su historia quedó grabada en la memoria de muchos fans. Una historia triste y trágica, muy diferente a los finales felices de la serie G1.

Es una historia contada en el número 17 (numeración USA), se nos cuenta que pasaba con los Autobots. Lejos del tinte colorido y de “guerra feliz” de la serie animada, aquí nos presenta un escenario realmente deprimente y oscuro, con los Autobots reducidos a poco menos que guerrillas por el cruel y malvado Straxus (líder Decepticon al mando tras la ausencia de Megatron, exclusivo del cómic).

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Se nos presenta en la historia a Blaster, pero no como el alegre DJ Autobot, sino como un recorrido y frío combatiente. En un breve diálogo, nos presentan a Scrounge y la mala imagen que se tiene de él.

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Scrounge aparece como un robot dorado, con un curioso modo alterno de disco rodante (por no decirle LLANTA). Su misión eran tratar de descubrir el paradero de Spammer, un científico neutral que ha sido capturado inesperadamente por los Decepticons.

Scrounge se nos presenta como un personaje interesante en sólo unas viñetas. Espera que su misión sea un éxito para que Blaster y los demás sepan lo que vale y dejen de tratarlo como a un payaso. Un personaje con baja autoestima, y que cree debe probarse ante los demás. A pesar de todo, está muy orgulloso de su brazo especial, con una mano que posee un receptor de Audio y video que puede extender y controlar.

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Scrounge logra hábilmente interceptar una transmisión, que los Decepticons consideran como la más importante en siglos. Scrounge decide huir con la información para decodificarla en la base de la resistencia Autobot.

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Para muy mala suerte de Scrounge, es detectado. Confiado y alegre de por fin haber logrado algo importante en su vida, y le cuenta todo a Blaster (noten como este lo ridiculiza). Para mala suerte del pobre Scrounge, Sharpnel logra encontrarlo y capturarlo.

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Blaster regresa a la base, y reporta la desaparición de Scrounge. Contra lo que muchos podrían esperar de los “Autobots salvadores de toda vida” del cartoon G1, el líder Perceptor declara que Scrounge no es importante para nadie, que ya debe estar muerto y no vale la pena tratar de encontrarlo.

Blaster se indigna ante esto, y enfrenta a Perceptor y a los demás. Finalmente decide ir a rescatar a Scrounge, pues confía en que él estaba diciendo la verdad sobre su descubrimiento.

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La suerte del pobre Scrounge es revelada. Dentro de la fortaleza Darkmount, el poderoso Straxus se entretiene ejecutando a pobres civiles indefensos. Straxus reclama saber que averiguó Scrounge, pero este saca su valor y reta a Straxus.

Una actitud valiente, que Straxus se encarga de destruir, al arrancar el brazo de Scrounge. El indefenso Scrounge suplica por ello, pues su brazo era su único orgullo, lo que lo hacía especial. Su brazo especial queda hecho chatarra, y ordenan a Sharpnel acabar con Scrounge para que sea lo que sea que haya descubierto caiga con él.

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Blaster logra ingresar a la fortaleza, acabando con todo lo que se le interpone. Tiene fé en rescatar a Scrounge, y sabe que se lo debe. A pesar de todo, Blaster es capturado y enviado a su fin.

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Todo era parte del plan de Blaster, pues sabía que era la única forma de llegar a Scrounge. Se salva por un pelo del ardiente pozo de fundición, pero logra encontrar a pobre Scrounge que resistía aferrado al borde del infernal pozo.

Blaster trata de rescatarlo, pero Scrounge está más allá de sus límites. Sólo trata de convencer a Blaster de recibir la información que logró conseguir.

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A pesar de su pedido, Blaster está decidido a salvar a su amigo. No ha pasado por tantos peligros para salir sin él. La llegada de Powerglide le da una esperanza a Blaster, pero se revela un terrible fin para Scrounge. Más de la mitad de su cuerpo se ha fundido y está en su límite.

Sacando sus últimas fuerzas, le suplica a Blaster que lo deje para que pueda escapar. Al parecer todo su verdadero valor oculto se revelaba en sus momentos finales.

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En un diálogo emotivo y triste, Scrounge decide terminar lo que empezó, sabe que siempre ha sido un fracasado pero aún puede ser útil. Se suelta de Blaster y le lanza un dispositivo con la información que había conseguido.

Scrounge muere fundido en el pozo, no sin antes dejar una última y triste frase: “Quizás los demás…. me considerarán más…”

Luego de una última mirada hacia su amigo, Blaster escapa para poder entregar la valiosa información.

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La información de Scrounge era realmente importante y valiosa para la causa, pues era un mensaje de Soundwave solicitando apoyo a los Decepticons en su conquista de la Tierra. Confirma que Optimus Prime está vivo, y esto llena de esperanza a la resistencia Autobot.

Una viñeta final con la triste y melancólica mirada de Blaster cierra la historia. Su último pensamiento es para el buen trabajo de su amigo Scrounge.

#QUETRISTE #POBRECITO #DIGNIDAD #SCROUNGE

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Scrounge aparece fugazmente en la historia, pero su triste final marcó a muchos lectores. Nos hace recordar a los pobres reclutas menospreciados, que luchan por ser reconocidos por los más experimentados. Un personaje que parece que no es nada sin su brazo especial, pero que en su último momento logra brillar más que en toda su vida. Su único deseo era ser respetado y considerado.

Scrounge fue un referente de muchos personajes del cómic, que si bien tuvieron participaciones cortas, lograron impactar en los lectores. Otros personajes como Straxus lograron ser realmente populares.

Su regreso al multiverso como parte de Computron es sorpresivo, pues como pueden ver poco o nada tuvo que ver con los Technobots originales y ni siquiera ha aparecido Computron en los cómics actuales hasta la fecha.

Al ver las fotos de la figura completa, los fans más observadores y enterados pudieron confirmar que se utilizó el molde del Generations Cosmos para este nuevo Scrounge que va acoplado con Strafe como parte del brazo izquierdo.

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El Generations Cosmos es un excelente molde. Tiene la novedad de incluir un compañero Minicon llamado Payload, que funciona como arma y puede combinarse con él en modo OVNI.

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Si bien muchos hubiéramos preferido un nuevo molde para este personaje, la elección para este repintado es acertada pues el modo OVNI es muy cercano a ese modo “rueda” que tenía en el cómic G1. Un buen toque de colores y un sencillo pero buen remolde de cabeza y tenemos por fin la primera figura oficial para Scrounge.

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Ya que el Minicon Payload es parte del Cosmos original, este también fue repintado y renobrado como Cybaxx. Un nuevo personaje sin referencia anterior.

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Fotos de Seibertron.com

Por el lado Japonés, su versión de Computron trae varios cambios de moldes, pero no incluirán a Scrounge. Algo lógico pues el personaje es desconocido por esos lares, ya que el cómic Marvel G1 nunca fue publicado ahí.

Espero les haya gustado el post. Nos vemos la próxima semana, éxitos a todos.

BLACK CONVOY (Jose Antonio Suárez)

¡Tikrakuychik utqhaychiktaq! Cuando los Transformers visitan Perú

Y eso era “¡Transformense y avancen!” en Quechua, pues hoy tendremos un tema muy simpático e interesante. Nos ponemos nacionalistas en el blog para comentar sobre las apariciones la querida patria de su redactor: Perú, en el multiverso Transformer.

Para muchos un honor, para otros una desgracia, pero al fin y al cabo los Transformers han estado en Perú varias veces.

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Los Pequeños De La Casa…. Los Transformers Más Chiquitos.

Y como era de esperarse, luego de los especiales de los Transformers más grandes tenía que tocar un especial con los Transformers más pequeñitos del multiverso.

Vamos a darle un vistazo a los “chatos”, “enanos”, “pitufos”, “chibis”, “retacos” y “bajitos” del multiverso.

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Los Transformers más grandes… (A veces) Parte – 3

Y seguimos con el recuento de los Transformers más grandes del multiverso. En la entrega anterior cerramos con el gigante Headmaster Decepticon Scorponok, así que hoy tendremos un repaso por su contraparte Autobot: Fortress Maximus y varias de sus versiones en el multiverso.

Sigamos caminando entre gigantes…

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#UNMOMENTO #ESPEREN #GRACIAS
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Si no han leído las entradas anteriores, pueden hacerlo en estos links:

Los Transformers más grandes. Parte 1

Los Transformers más grandes. Parte 2

¡Sigamos!

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Fortress Maximus es uno de los personajes más representativos de los Headmasters. Uno de los más grandes y poderosos, y dependiendo del universo puede ser el más grande de todos o uno alto simplemente, y además puede ser un personaje completamente diferente en cada continuidad.

Pasemos a conocer un poco sobre toda la “Familia Maximus”

FORTRESS MAXIMUS

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Aparece también para la cuarta y última temporada de G1: “Rebirth/Renacimiento”. Cuando todo parece perdido para los Autobots, con Scorponok y los Decepticons partiendo al espacio, Spike y Cerebros deciden quedarse en Nebulos.

Spike decide usar los restos de la antigua ciudad de los miembros de “The Hive/La Colmena” para poder crear una nave-fortaleza capaz de poder enfrentar a Scorponok. Para esto, Spike también decide convertirse en el Headmaster de Cerebros, el cual a su vez sería el Headmaster de Fortress Maximus.

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Más fácil fue construir la ciudad que convencer al espeso pacifista anti-muerte cariñosito de Cerebros. Sólo le faltaba ser vegano.

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Fortress Maximus sería el rivar perfecto para Scorponok, pues no sólo igualaba su tamaño, sino que era también un triple changer: Base de batalla, crucero espacial y robot doble Headmaster.

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Al igual que con Scorponok, nunca queda claro si el cuerpo de Fortress Maximus tiene algún tipo de conciencia o inteligencia. Al menos, siendo un doble Headmaster, podemos asumir que el control lo debería tener Spike compartido con Cerebros.

Al igual que con Scorponok, su participación es breve, y se limita a dar batalla a Scorponok. Su tamaño es bastante grande, pero no es mayor a Metroplex, sobre todo si usamos de referencia a los Transformers que están a su lado.

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Fortress Maximus también sufre de un terrible “síndrome del tamaño G1” pues cuando está en modo ciudad o crucero, parece ser enorme, con pasadizos y espacio de sobra.

Por el lado del cómic Marvel G1 tenemos una historia y origen algo similar, pero que al final sería otro personaje muy diferente al de la animación, sobre todo en tamaño.

Como lo comentábamos en el post anterior sobre Scorponok, Fortress y su grupo abandonan Cybertron hartos de la guerra y deciden encontrar un planeta para vivir en paz. Llegan a Nebulos, pero son vistos como hostiles. Como prueba máxima de sus buenas intenciones, se arranca la cabeza y se ofrece a permanecer desactivado (junto a otros Autobots). Sólo así logra convencer a Galen, uno de los líderes Nebulanos.

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Eventualmente, Fortress pasaría por el proceso Headmaster, y quedaría unido binariamente a Galen. Es de notar que el tamaño de Fortress para esta continuidad es sólo un poco más alto que los demás Autobots regulares. En este punto, Galen forma la cabeza de Fortress directamente, como cualquier otro Autobot Headmaster. No existe Cerebros aún.

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Luego de varios hechos desafortunados, los Autobots reciben un mensaje de auxilio de Goldbug desde la Tierra, y parten hacia nuestro planeta. En el camino, mejoran a Fortress Maximus para hacerlo más grande, pero sólo sería casi del doble que un Transformer normal.

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El nuevo tamaño requería una cabeza más grande, y es aquí donde recién aparece Cerebros. Galen sería el Headmaster de Cerebros, y este se convierte en la cabeza de Fortress Maximus.

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Al poco de llegar a la Tierra, Scorponok los encuentra y Galen muere durante la batalla para salvar a un recién llegado Spike, que recibe el casco de Galen y acepta ser el nuevo Headmaster de Cerebros y Fortress Maximus.

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Fortress sería un importante Comandante Autobot, pero Spike nunca aceptaría mucho su nueva vida como Headmaster, al punto que dejaría su cuerpo abandonado. Sus dos mejores momentos fueron su batalla contra Galvatron en la Tierra, y su muerte a Manos de Megatron G2 (En el cómic de G2),

Por el lado Japonés, la serie “The Headmasters” nos trae una historia completamente diferente. El origen de los Headmasters no es ni remotamente parecido al que vimos en la serie animada.

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Para esta historia, los Headmasters eran Cybertronianos que dejaron el planeta Seibertron (Cybertron) en busca de paz, llegando al Planeta Master. Para poder superar el peligroso ambiente del planeta, crear cuerpos grandes llamados Transtectors, y ellos pasan a convertirse en la cabezas que controlan estos cuerpos sin vida.

Fortress y su grupo aparecen para salvar a los Cybertron (Autobots) del ataque Destron (Decepticons) a su planeta. Fortress (así, sin Maximus) es el comandante de este grupo.

En esta continuidad, Fortress es el pequeño Headmaster del robot intermedio que conocimos como Cerebros en G1 clásico, pero recordemos que aquí este es un Transtector sin vida. Aún combinado con su Headmaster se sigue llamando Fortress.

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Fortress llega a convertirse en el Supremo Comandante Cybertron (Autobot), luego de que Rodimus Convoy (Rodimus Prime) le dejara el mando. Mayormente muestra sólo su modo base y modo crucero espacial, donde él se convierte en una cabeza gigante dentro de la cabina de control. Por muchos episodios no se hace mención a su modo robot.

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Finalmente revela su modo robot, que es llamado Fortress Maximus. Lo activa utilizando la poderosa espada Master, que sería su carta de victoria y donde pasa a formar la cabeza del cuerpo gigante.

Aquí se nos plantea que Fortress debe llevar al máximo su poder, y sincronizarlo con su mente para poder convertirse en este modo. Esto lleva un gran esfuerzo y por ello no lo usa siempre. Como era de esperarse, su forma gigante tiene su propia espada Master a su escala.

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Más información de las series Japonesas G1 en este link:

Las series Japonesas G1

Oficialmente Fortress mide 3000 metros de alto, dejando a Metroflex (Metroplex) como un enano. A pesar de todo, les recuerdo que para esta continuidad Metroflex es mucho más pequeño de lo que vimos en la serie animada, pero ni el versión G1 Hasbro es tan grande.

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Fortress es casi tan algo como el Monte Fuji, y sería el Transformer regular más grande de todos hasta el momento, pues Mega Zarak (Scorponok) se ve casi de su tamaño, pero ligeramente más chico. Sin embargo, como ya es costumbre la escala del mismo en la serie no es constante y muchas veces parece de ese tamaño, y en otros episodios es menos grande.

Su figura fue la más grande jamás hecha por muchos años con sus 53 centímetros, hasta que tuvo que dejar este honor al Metroplex Generations en el 2013 de 61 centímetros. Aquí una comparativa de la re-edición Encore de Fortress Maximus Takara junto a Metroplex.

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Foto de Seibertron.com

Su figura es muy buena en lo que se refiere a detalles y cartoon-accurate en todos sus modos, pero por el tipo de transformación su posabilidad es casi nula. Cumple perfectamente con el modo de doble Headmaster, e incluye a un pequeño dron llamado Cog que se forma con sus drones vehiculares.

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La versión Takara de esta figura incluye a la enorme espada Master y una mini-espada para Fortress, un detalle que se mantuvo para la re-edición de la misma, pero con materiales de menor calidad.

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Por el lado del cómic, Fortress Maximus aparece en los geniales cómics de IDW, con un rediseño total, pero de tamaño regular. No es Headmaster, no es enorme, y encima esta medio loco actualmente. Más adelante lo veríamos controlado a un Titán muerto pero no como Headmaster sino como un simple piloto desde dentro del mismo.

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Y el tiempo hizo justicia a Fortress Maximus con una nueva y completa figura para la línea Titans Return, que es un extensivo remolde de Metroplex Generations y debido a su función de Headmaster (ahora llamado Titan Master) recuperara su trono como la figura Transformer más grande del mundo.

Para este personaje, el pequeño Headmaster se llamaría Emissary y formaría a Cerebros, el cual se transforma en la cabeza de Fortress Maximus.

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Este molde también tuvo la suerte de venir con la famosa espada Master. Las versiones de San Diego Comic-Con 2016 y Takara Legends la incluyeron, así como mejoras en el acabado y colores para hacerlo más parecido a la animación respectiva, y un remolde para que Emissary tenga la cara de Fortress de la animación.

¿Satisfechos? Finalmente Fortress tendría un regreso triunfal a la animación en la serie web “Titans Return” de Machinima.

GRAND MAXIMUS

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Este personaje aparece en la segunda serie G1 Japonesa: “Masterforce” donde llega como el refuerzo ante la llegada del temible Black Zarak. Para mayor información de esta y otras series Japonesas G1 pueden entrar a este enlace:

Las series Japonesas G1

Grand Maximus NO ES Fortress Maximus. Es un nuevo personaje. La confusión viene cuando muchos fans ven esta y las demás series Japonesas en castellano, donde cambiaron todos los diálogos y nombres para hacerlos encajar a la fuerza con el G1 Americano. Sin embargo, la serie sí nos confirma que es hermano menor de Fortress Maximus #QUEBONITAFAMILIA

El Headmaster se llama Gran, el cual forma la cabeza de Grand (Así con “D”). Aquí viene una importante diferencia, pues Grand es un PRETENDER y lo veremos casi siempre con su cubierta. Grand forma la cabeza de Grand Maximus finalmente.

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Por otro lado, es medianamente alto pero en sus modos alternos es casi una simple nave de batalla, al punto que el líder Ginrai lo usa como tabla de surf espacial. Algunas veces parece del tamaño del Fortress del cómic Marvel G1 y otras parece más alto, pero nunca es enorme.

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Su figura es una de las mas codiciadas por los coleccionistas. Con un novedoso cambio de colores, incluye todos los accesorios del Fortress Maximus Takara (incluso la espada Master) y además incluye la cubierta Pretender de Grand.

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Foto de Seibertron.com

Y como todo queda en familia, Takara nos sorprendió con un Gran Maximus para su colección Legends EX, que es el respectivo repintado de su Legends Fortress Maximus. Originalmente iban a ofrecer una cubierta Pretender para el Gran, pero solo si se llegaba a un número esperado de pre-ordenes. Al no llegarse a esta cantidad, no fue incluida.


BRAVE MAXIMUS

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Imagen de RIDForever.info

El tercer miembro de la “Familia Maximus” llegaría en el año 2000 con la serie Japonesa “Car Robot” que luego llegaría a Estados Unidos como “Robots In Disguise” y finalmente como “Nueva Generación” para Latino-América.

Brave Maximus mide 350 metros de alto, de acuerdo a su bio-card, lo cual lo pone entre los Transformers más grandes hasta el momento.

Su participación en la serie es particular, pues permanece desactivado u oculto la mayor parte del tiempo. El componente Headmaster es llamado Plasma, que crea la cabeza del robot Brave, que finalmente forma la cabeza de Brave Maximus.

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Fotos de RIDForever.info

Algo curioso de este gigante, es que Plasma es casi un dron. Si bien reacciona ante los Autobots, su forma gigante sólo obedece a la energía humana. Es el mejor amigo de los niños, pues varios han sido capaces de controlarlo, y la energía de los niños logró reactivarlo.

Su diseño en la animación es el más cercano al juguete de todos los anteriores y posee la extraña habilidad de poder ocultarse bajo tierra cuando sea necesario.

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Foto de RIDForever.info

Para la traducción al inglés se cambió el nombre a Fortress Maximus, el pequeño Plasma sería Cerebros, y el robot intermedio sería The Emissary.

Su figura es la más incompleta de todas, pues no trae la espada Master, ni a Cog, ni muchos otros componentes de sus “hermanos”. Sumado al hecho de ser más reciente, es el más económico de todos.

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Fotos de Seibertron.com

Con una excelente paleta de colores, sólo fue lanzado en Japón pues fue cancelado para Estados Unidos por no poder pasar las benditas pruebas de seguridad para juguete que imponen los “gringos”. Sin embargo, existe una versión licenciada oficial que salió en Korea por Sonokong, que es más barata que su contraparte Takara.

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Foto de RID Forever.info.

Como datitos extra, las partes faltantes fueron ofrecidas como premios lucky-draw, e incluso hubo una campaña por 300 sets del llamado “Cybertron City” (del 16 de Marzo al 30 de Junio del 2000) que era el mismo Brave Maximus pero con todas las partes del Fortress Maximus G1, excepto las espadas.

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Otro premio especial, pero que debido a su cantidad (más de 700) es relativamente fácil de encontrar y no muy caro, es el “Cybertron City Map”, que es un piso impreso para colocar a Brave Maximus.

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Fotos de Seibertron.com

Finalmente, la espada Master venía en el pack doble de los clear Fire Convoy y God Magnus, pero también estuvo disponible sola como lucky-draw limitado a 1000 piezas. Lo bueno de este lanzamiento es que venía con la empuñadura para Brave Maximus.

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Para ir cerrando el tema, les dejo esta foto comparativa de los 3 Maximus. De izquierda a derecha: Brave Maximus, Grand Maximus y Fortress Maximus.

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Foto de Seibertron.com

#MUYBIEN #INTERESANTE #HAYMAS?

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Y así llegamos al final de la tercera parte de este informe, el cual cerraremos con una cuarta entrega final. Los esperamos la próxima semana.

Espero les haya gustado el post, éxitos a todos.

BLACK CONVOY (Jose Antonio Suárez)

Los Transformers más grandes… (A veces) Parte – 2

Y ya estamos aquí con la segunda parte dedicada a los Transformers de tamaño descomunal en el multiverso. Pero recordemos que su tamaño y presencia varían mucho de acuerdo al universo en que aparezcan y en muchos de ellos ni siquiera son gigantes.

Hoy repasaremos a algunos gigantes por el lado Japonés, que no son tan conocidos, pero cerraremos con uno de los Titanes Decepticons más recordados.

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