Y como ya es usual, el equipo de TFW2005, donde su humilde editor es moderador y admin de noticias, entrevista al equipo de Hasbro sobre todo lo que se viene para el futuro y algunos temas picantes.
Este año, la entrevista fue con Evan Brooks, diseñador de Hasbro, y Nathan “Nate” Purswell, jefe de marketing de la franquicia actualmente. Hay MUCHO MATERIAL en este post, así que tomen su café, una buena música y a leer con todo.
Todo el crédito de esta entrevista a mi compañero en TFW2005: Eric “Mechafire”, que fue el que hizo posible esta extensa e interesante conversa con Hasbro en SDCC 2025. El texto original (en inglés) está en TFW2005.
SDCC 2025 Hasbro Interview – Age Of The Primes, Studio Series, Haslabs, More!
Aquí en el blog, ya lo hemos traducido a nuestro idioma para que todos tengan a su alcence esta información clave para sus colecciones.
Vamos con todo.
Entrevista al equipo: Evan Brooks (Diseñador) y Nate Purswell (Marketing)
TFW: ¿Age Of The Primes tendrá un subtítulo en su segundo año o simplemente continuará como está?
Nate: Seguirá siendo sólo Age Of The Primes.
TFW: ¿Aún hay interés en crear grandes juegos de Transformers tras la cancelación de Reactivate?
Evan: Sí, definitivamente hay interés en desarrollar mejores videojuegos de Transformers en el futuro. No tenemos información al respecto por ahora, pero obviamente nos encantaría que se concretara.
TFW: ¿Hay diseños conceptuales no vistos aún de Reactivate que podrían incluirse en Studio Series?
Evan: Hemos hablado sobre revisar esos diseños, simplemente porque eran increíbles. Así que definitivamente existe la posibilidad de que en algún momento, quizás en el futuro, se incorporen a Studio Series.
TFW: Con la revelación de Blast Off ¿Es remolde parcial de una figura existente o es completamente nueva?
Nate: Completamente nuevo. Todos los Combaticons son completamente nuevos. Y no me imagino que vayamos a cambiar eso para otro Combiner…
Evan: Bueno, los Aerialbots, algunos son remoldes parciales de ellos mismos pues son jets y son muy similares.

TFW: Se mencionó antes que se publicaría un “modo secreto” que permitiría (al Haslab) Omega Prime unir todas sus partes sobrantes (la armadura del modo super). Hay muchos fan modes, pero ¿Se lanzará un modo oficial?
Evan: Sí, y eso es culpa mía; estaba demasiado ocupado para actualizarlo, y definitivamente me pondré al día en ello. Diría que los fans ya lo han descubierto. He visto algunas fotos, creo que fue justo cuando los fans japoneses lo consiguieron; lo descubrieron al minuto de abrirlo. Sólo necesito publicar esa foto oficial, lo haré… no en la primera semana que regresemos (a Hasbro), porque estaremos muy ocupados cuando volvamos, pero eventualmente, sí, publicaré esa foto oficial.
TFW: Siendo Brawl un Voyager, ¿Cómo se integra con Bruticus?
Evan: Tiene articulaciones de ratchet, específicamente para la articulación del tobillo. Es muy similar a lo que hicimos con Devastator, Mixmaster y similares, donde tuvimos que usar ratchets en los tobillos para la estabilidad; esa es una de las razones por las que se ha lanzado como Voyager. Él va a formar el pie (de Bruticus).

TFW: ¿Qué les gustaría hacer con los Haslabs en el futuro? ¿Hay posibilidades que les gustaría explorar más allá de personajes tradicionalmente grandes? ¿Es posible un “Collaborative”Haslabs?
(Bromas sobre un GI Joe Flagg Collaborative (el portaaviones), que sería gigantesca y requeriría un plan de pagos a plazos).
Nate: Para Haslab, tenemos nuestra idea para el 2026; sabemos lo que vamos a hacer.
Evan: Y hay conceptos para el futuro, definitivamente creo que hay oportunidades (para un Collaborative)… a Mark le gusta ir a lo loco y salvaje como siempre.
Nate: En cuanto a los Collaborative, los de GI Joe han tenido mucho éxito. Es decir, el reto es captar el interés de los fans de GI Joe, incluyendo esas figuras de 3 3/4 pulgadas. El reto para nosotros es hacer el robot a escala para las figuras de 3 3/4, lo que, por supuesto, eleva significativamente el precio; creo que los dos más recientes costaron al menos más de $100 dólares. Cuando se trata de colaboraciones, la estrategia es atraer a nuevos fans a Transformers. Por eso están viendo figuras de Hot Wheels, NFL, Naruto, Sonic y muchas otras geniales en las que ya estamos trabajando.
Y cuando se trata de Haslabs, el esfuerzo, el presupuesto de marketing, el de ingeniería, los prototipos, todo eso es tan caro que tenemos que estar MUY SEGUROS de que se financiará, porque a veces surgen dudas —Transformers ha sido bendecido, la comunidad Transformers, tenemos 5 de 5 (Haslabs exitosos), así que por favor, apoyen este próximo proyecto, y estoy muy seguro de que lo harán.
Tenemos que estar muy seguros porque hay mucha gente por encima de nosotros que da su aproibación “Sí, lo haremos”, y queremos asegurarnos de estar muy centrados, totalmente enfocados en los fans de Transformers para una colaboración. Al igual que el equipo de GI Joe, se centraron muchísimo en los fans de GI Joe; es decir, ahí justo también está Star Wars, así que creo que es muy improbable que se compliquen las cosas para un Haslab; desde luego, no quiero decir nunca jamás, pero más colaboraciones con GI Joe, sin duda, están sobre la mesa.
TFW: Han surgido muchas colaboraciones últimamente. ¿Pueden describir el proceso que se sigue para iniciarlas en caso de que haya posibles IPs y franquicias interesadas en trabajar con Transformers?
Nate: Sí, a veces nos llegan, y en los últimos dos años hemos empezado a demostrar que funcionan. Creo que uno de nuestros productos más vendidos fue, probablemente no sea una sorpresa, la camioneta de las Tortugas Ninja, que son dos superproducciones de los 80s.
Evan: Siendo sinceros, la gente tuvo que comprar cuatro.
Nate: Pero bueno, todo empieza cuando nos reunimos como equipo, analizando momentos de marketing, aniversarios, cuando las marcas están de moda. Queremos formar parte de ese momento, así que incluso cuando no tenemos una película, un juego o lo que sea, seguimos estando presentes no sólo en la mente de nuestros fans, sino, posiblemente más importante, de otros fans.
Así que, con la NFL, empezamos con una nueva temporada. Sonic estrenaba una película, ¡bum!, tenemos un Transformer de Sonic. Así que, para asegurarnos, primero, de que la IP (propiedad intelectual, marca) funcione, de que no estemos buscando dinero fácil, porque no se trata de eso, sino de hacer algo que nuestros fans de Transformers digan: “Es un artículo genial, lo quiero en mi colección”, como fue con Knight Rider (“El Auto Fantástico”), que lanzamos el año pasado en la Comic Con; ¡fantástico!
Pero luego vamos a coger a otras generaciones, como con los cascos de colección de la NFL; me encantan, los tenía de niño. Así es como lo abordamos, y claro, los llamamos, o a veces ellos nos llaman y dicen: “Esto tiene sentido, esto es genial”, y lo solucionamos.


TFW: Sobre el Titan Grimlock, ya que teníamos al Leader (Class), ¿Reutilizaron algo de su ingeniería aquí (en el nuevo Titan)?
Evan: Diría que quizás tenga algunos mecanismos de transformación similares, pero es un molde completamente nuevo, especialmente por cómo… en esa figura Leader, la falda trasera se convirtía en la cola, y obviamente eso no ocurre en esta (el Titan), porque la cola se convierte en su maza. Definitivamente aprendimos algo de esa figura (la Leader), pero esta tiene más articulación, posa mejor, articulaciones con ratchets, cosas así. Así que, si conocen al Leader, también sabrán cómo funciona esta también.
TFW: ¿Se abren completamente las fauces?
Evan: ¡Sí!
TFW: ¿Se cierran?
Evan: Lo más cerca es que los dientes se tocan, punta con punta, porque sus dientes siempre son muy puntiagudos. No hay una boca súper cerrada.
Nate: Y ya que hablamos del Titan, intento avisarle a todo el mundo que veo, que estamos desarrollando ya el segundo Dinobot a esa escala. De nuevo, intento dejar de hablar de “escala Titan”, porque “escala Titan” ´por un par de años eso costaba unos 200 dólares, eso es lo que todos entendían. Ya no es así actualmente. Star Convoy (Star Optimus Prime) lo demostró; pues lo lanzamos a 150 dólares.
Este (el Titan Grimlock)… me encantaría decirte el precio, pero las cosas cambian; ahora mismo no cuesta 200 dólares. Pero puedes ver que mide 38 centímetros de alto en modo robot, así que todo empieza con Evan y Mark desarrollando al personaje correctamente, y luego lo ajustamos a un precio. En los modelos de mayor escala, Deluxe, Voyager y Leader, obviamente el precio es un poco más ajustado, pero cuando se trata de los la escala más grande, es donde buscamos a los fans incondicionales, no nos preocupamos tanto por los potenciales fans casuales.
Es como… bueno, Evan, decidimos hacer un Grimlock Titan, ¿Qué escala le damos? Bueno, aquí está el Optimus a escala Leader. ¡Constrúyelo! Y luego, donde cae el precio, ahí es donde se fija. Pero, repito, el próximo Dinobot llegará en 2027.

TFW: En Grimlock, ¿Optimus tiene un puerto especial o una pestaña?
Evan: Hay un puerto de 3 mm que se abre y conecta en su espalda. Pero no es un caso único, así que cualquiera que tenga un puerto de 3 mm en la espalda podrá sentarse y montarlo. Pero lo diseñamos para Optimus. Puedes incluir a otros personajes si quieres.
TFW: En la convención se ha hablado de Armada Jetfire, tal vez Overload, entre el público. Es conocido por su combinación. Si se creara algo, ¿querrías garantizar que suceda? Y de la misma manera, si se creara Cybertron Optimus, ¿también se pensaría en la combinación con Leobreaker y Wing Saber?
Evan: Te entiendo perfectamente. Empezando por Jetfire. Sí, Optimus necesita sus pantalones. Así que definitivamente (Jetfire) tendrá esa funcionalidad, porque es característica del personaje. Creo que si hacemos a Jetfire en el futuro, esperaría que pudiera combinarse. En cuanto al Cybertron Optimus Prime, les diré que Yuki-San en Takara Tomy es un gran fan de esa serie y de ese personaje, y se aseguraría de que Wing Saber, Leobreaker, siempre aparezcan. Por lo tanto, esa combinación sería muy importante si alguna vez lo volvemos a lanzar (al Cybertron Optimus Prime).
No sería como el Galaxy Upgrade Optimus Prime, sino un molde completamente nuevo, y nos aseguraríamos de que la capacidad de combinación esté presente. Y que luciera lo mejor posible. Ese sería definitivamente la meta.
Nate: Y quiero asegurarme de que Evan y Mark reciban todo el crédito porque cada vez que les propongo una idea basada en algo que ya existe, dicen: “¡Sí, ya hablamos de eso!”. Siempre están un paso adelante y cada año recibimos un presupuesto específico y lo ajustamos como mejor nos parece.
Tenemos muchísima autonomía, pero necesitamos un cierto número de figuras. Deluxe, Voyager, etc. Así que cuando Mark estaba diseñando Armada Optimus Prime, lo digo en serio, y él lo confirmará, ya estaba pensando: “Si hacemos a Jetfire, ¿Cómo construyo este Optimus Prime para que funcione juntos?”. Aunque ello (lanzar a un Jetfire) no se haga realidad el mismo año, ni en los próximos 5 años. Takara planifica de la misma forma.
Evan: Así es como piensan, porque eso siempre es una prioridad.
Entrevista a Evan (Diseñador de Hasbro)
TFW: ¿Es más probable que Primus sea un Haslab o un Titan, si es que se llegara a lazanr?
Evan: Lo más probable es que sea un Haslab. Definitivamente hemos hablado de ello porque últimamente han habido muchas peticiones sobre él. Así que espero que en el futuro pueda ser un Haslab.
TFW: ¿Qué personajes de Beast Wars te gustaría hacer?
Evan: Oh, esa es una muy buena pregunta. Bueno, déjame pensarlo un momento porque obviamente acabamos de hacer nuestro Big Convoy, que fue uno muy importante. Sabes qué, de hecho he recibido muchas peticiones para estos personajes, y creo que también es algo que debemos hacer: los Combiners de Beast Wars, como Magnaboss y Tripredacus, serían muy divertidos para hacer. Creo que sería lo siguiente en nuestra lista si pudiéramos lograrlo.
TFW: ¿Qué personajes de Animated te gustaría hacer?
Evan: Estoy pensando en quién queda en la lista. Obviamente, Omega Supreme es el personaje por el que todos nos preguntan, y definitivamente creo que es necesario para cerrar la colección de Transformers Animated. Sí, probablemente me quedaría con Omega Supreme.
TFW: ¿Crees que Lugnut Supreme es posible en ese caso?
Evan: Quizás. O sea, sí, nos gustan nuestras redecos, nos gustan nuestras remoldes parciales, así que sí, tiene sentido. Supongo que también necesitaríamos la cara de Megatron en algún momento. Y posiblemente a Starscream.
TFW: Para ser claros ¿Sigues interesado en hacer figuras de Beast Machines o Energon?
Evan: Ah, sí, definitivamente hablamos de eso. Y solo una cosa, porque nos gustan los aniversarios, y Energon no recibe mucho cariño, y sin duda lo merece. Beast Machines no recibe mucho aprecio, y sí tiene sus fans, y lo sabemos. Obviamente, a todo el mundo le encantan los Vehicons, todos aman a Tankor, así que creo que en algún momento en el futuro probablemente podamos trabajar más en esos universos.
TFW: ¿Te gustaría cambiar las proporciones o algo sobre ellos, o simplemente dejarlos como son? Porque todos saben que Energon Optimus es un chico muy gordito.
Evan: Sí, Mark a veces lo llama “Cheeseburger Prime”… En algún momento, sí, probablemente cambiaríamos un poco sus proporciones, pero la prioridad para él sería su gimmick de combinación. Tendríamos que asegurarnos de lograrlo. Hacer a Wing Saber, hacer a Omega Supreme con él también, y a sus tráilers.

TFW: ¿Te interesaría hacer versiones alternativas de los 13 después de AOTP, como redecos exclusivos o de la línea principal?
Evan: Ah, sí, me imagino que sí. Probablemente la próxima vez que hagamos a los 13 sería en Studio Series, en las versiones de TF One que surgieron. Si no, tendrías que preguntarle a Mark sobre eso, sobre cuál será el siguiente paso para los 13 Primes de la línea Generations. Pero quién sabe, seguro que está tramando cosas divertidas.
TFW: Sí, porque mucha gente piensa en el Covenant of Primus, en cómo algunos son diferentes y también en el arte de las cajas de AOTP con las versiones doradas.
Evan: De hecho, hemos bromeado con eso, hacer una colección completamente dorada, casi como la de Golden Lagoon. Sin duda, es una posibilidad. Y creo que Mark está considerando la apariencia de Onyx Prime en IDW, donde es azul, y otras cosas por el estilo. Así que creo que es definitivamente posible.

TFW: ¿Bruticus será compatible con los Aerialbots y los Stunticons?
Evan: Asín es, usará el mismo sistema de armazón. Así que, al igual que Menasor es compatible con Superion, Bruticus también lo será. Así que aún se podrán extraer los brazos del armazón para intercambiarlos Sí, se pueden alternar, pero no es un intercambio al estilo de Scramble City, si es que eso tiene sentido.
TFW: ¿Y las piernas? Porque los fans se han dado cuenta de que Brawl podría tener algunas partes que ya incorporan la articulación de las piernas.
Evan: Cierto. Lo que Brawl ha incorporado son esencialmente la espinilla y el tobillo. Pero las partes que forman la pierna seguirán encajando en el armazón de Onslaught. Y esa conexión es muy similar a la de Superion y Menasor. Así que aún se podrán intercambiar.

TFW: Con la actualización de marca en algunas cajas, como pasar de SS86 a TFTM (The Transformers: The Movie), ¿Hay algo que creas que pueda ser más flexible con este cambio? Como poder hacer una nueva versión de los Seekers.
Evan: Sí, básicamente eso fue porque antes solo habíamos hecho Starscream. Y no habíamos hecho a Thundercracker ni a Skywarp en la SS86, lo cual nos pareció un crimen. Pero en algún momento pensamos haber llegado al punto en que algunas figuras han existido lo suficiente como para que sea aceptable volver a hacerlas. Además, ya no numeramos nuestras figuras en Studio Series, lo que nos da más libertad para volver a hacer algunos moldes. Los fans también han solicitado diferentes versiones y actualizaciones, así que creemos que es aceptable volver a hacer nuevos moldes de estos personajes.
TFW: ¿Podemos esperar a Nemesis Prime del molde SS86 (Optimus Prime)?
Evan: Ja, han habido muchísimas peticiones para todas las versiones de color posibles del molde SS86 (Optimus Prime). Creo que en algún punto en el futuro sí, pueden esperar cada color que quieran es ese molde 86 (Optimus Prime).

TFW: ¿Sería posible una Slipstream G1-nificada en este nuevo molde Seeker?
Evan: No veo por qué no. Sí, definitivamente podríamos hacerlo. Creo que lo único es que… su forma es un poco diferente. Mmm. Depende de si queremos hacerla (estilo) Animated o no. No veo por qué no. Definitivamente podríamos hacerlo. Incluso podríamos hacer remoldes parciales para que tenga rasgos más femeninos. Pero sí, definitivamente es una posibilidad.
TFW: Teniendo en cuenta Cyberverse, Earthspark y series animadas recientes ¿Cuanto tiempo crees que se necesita para que pasen a Studio Series en el futuro?
Evan: Buena pregunta. La verdad es que no hemos hablado mucho de eso. Los únicos que nos preguntan mucho para salir en Studio Series son los de (Transformers) Prime. Así que quizás sea ese margen de tiempo. Oh Dios mío, pero no quiero que sea tanto, Oh Dios , ¿Ya pasaron 20 años? Sí, definitivamente se necesita tiempo suficiente para que las líneas infantiles esten en retiro. Así que diría que cualquier serie con más de una década de antigüedad es candidata a pasar a Studio Series.
TFW: ¿Puedes decirnos qué crees que destaca del nuevo molde de Seeker en comparación con el de Earthrise?
Evan: Oh, por supuesto. Diría que Yuki-San tenía muchas prioridades que quería incorporar en esto, porque su objetivo era crear un Mini-Masterpiece. Y creo que lo logró. Tiene cabina que se abre, tren de aterrizaje, la transformación es increíblemente amigable, las proporciones también se han modificado bastante para que coincida con su diseño de animación y creo que simplemente es mucho mejor (que el molde Earthrise).
También hemos incluido mucha más articulación: manos, giro de cintura, cosas así. Y, es una figura muy divertida para jugar, así que no puedo esperar a que la gente la tenga en sus manos, y a todas las variantes que vamos a lanzar en todos los colores del arcoíris.


TFW: ¿Puedes comentar algo sobre la situación del control de calidad de Omega Prime o cómo afectará a futuras figuras de Hasbro como Liokaiser?
Evan: Sin duda, fue una experiencia con mucho aprendizaje. Supongo que lo único que puedo decir al respecto es que, si tienen algún problema, por favor, contacten con el servicio al cliente de Hasbro y ellos se encargarán de todo.
TFW: ¿Crees que haya un límite de tiempo para eso?
Evan: Creo que hay un límite de tiempo indicado en la página web ahora mismo, pero no lo tengo claro.
TFW: Entonces, la serie Cyberworld está obviamente dirigida a niños, pero ¿Crees que hay planes para otras series dirigidas a fans mayores o adultos?
Evan: Sí, hablamos de eso bastante. Esperamos tener algo en marcha en el futuro. He estado disfrutando mucho de Cyberworld porque está pensado para verlo en familia y cosas así. Pero sí, también esperamos que en el futuro podamos tener una serie animada dirigida a los fans más mayores.
TFW: Es muy divertido ver que se incorporan memes en ciertas escenas de la serie.
Evan: Es memetástico, sí. ¡Oh Dios!, sí, que están yendo con todo con los memes.
TFW: ¿Puedes contarnos si han podido corregir los problemas de yellowing/amarillentado que han ocurrido y cuál fue el proceso de comunicación con las fábricas sobre ello?
Evan: Puedo hablar un poco al respecto. Es algo que estamos intentando prevenir y, si pasan por algo así, por favor, contacten al servicio al cliente de Hasbro. De hecho, eso es probablemente todo lo que puedo decir al respecto.
TFW: Se suele hablar de volver a hacer a ciertos personajes. ¿Hay alguno que creas que no lo necesite en este momento? ¿Alguno sobre el que te hayan preguntado mucho?
Evan: Ah, esa es una buena pregunta. Estoy tratando de evaluar todo lo que ha surgido últimamente. Algunos han preguntado por personajes como Sunstreaker, pero creo que el Earthrise Sunstreaker es bastante bueno. Me parece una figura fantástica. Mmm, esa es una buena pregunta. Siendo sincero, casi siempre nos piden que rehagamos a todos.
En algún momento, incluso cosas que acabamos de anunciar se piden para hacerlas de nuevo. Así que, en algún momento en el futuro, todos serán revisitados, como cualquiera que haya estado comprando Transformers sabe, normalmente en una década existirá una nueva versión de ese personaje. Así que, si están esperando la siguiente versión de algún personaje, tengan paciencia, que llegará tarde o temprano.
TFW: Los Primes son muy conocidos por sus artefactos. ¿Hay planes para más packs de accesorios, como fue con el Cdenturion Weaponizer, y otras cosas que podrían incorporar, cosas que la gente podría querer?
Evan: Sí. Solo diré que sí. Estén atentos a eso en el futuro.
TFW: Si se hace un Rodimus 86, presumiblemente como un redeco del Kingdom, ¿Es probable que sea un exclusivo para no ocupar uno de los “slots/espacios” Commander de cada año?
Evan: Si hacemos un Rodimus 86, sería (un molde) nuevo. Y eso es algo que también hemos estado hablando con el equipo de Takara Tomy. Les gustaría hacer uno nuevo. Sería una ejecución muy diferente, diferente planeamiento y prioridades. Sería un lanzamiento mainline (retail, a todas las tiendas), ya veremos como termina esto.
TFW: ¿El brazo azul de Megatron en la parte trasera del empaque (del Studio Series) es alguna referencia importante o es solo un error de color?
Evan: Bueno, no es nada, solo diré que, en esencia, nuestro equipo lo hizo para demostrar que cualquier personaje puede sostener la pistola de Megatron (el accesorio). Eso es todo. No es una referencia a nada; de hecho, me han preguntado si se supone que es el #Safety Megatron” (la re-edición del Megatron G1 multicolor que nunca se llegó a vender) o algo por el estilo. Les aseguro que no, simplemente nuestro equipo intentaba demostrar que un cualquier personaje puede sostener su pistola.

TFW: ¿Cuál fue el proceso detrás de los 86 Prime y Megatron, especialmente teniendo previamente a las figuras de Earthrise? ¿Cómo hicieron para diferenciarlos?
Evan: Lo primero que quisimos hacer fue, sin duda, el cambio de escala. Queríamos que Optimus Prime tuviera un tráiler grande y robusto, y asegurarnos de que su escala fuera más proporcional con la de otras figuras que habían salido. Lo hicimos un poco más alto, un poco más corpulento, para que tuviera más articulación, un poco más (de articulación) en las manos, un poco más en los hombros, y supongo que, en general, que sea una mejor figura. Algo parecido pasó con Megatron. Queríamos lograr la silueta de Megatron, y lllevrlo a la escala Leader hizo posible para que pudiéramos meter todo (partes del cuerpo y modo alterno) en las piernas y no tuviera que cargar con un tanque en la espalda como otras de nuestras figuras.

TFW: Desde la línea Shattered Glass, han habido nuevos moldes de muchos de esos personajes. ¿Te interesa hacer versiones actualizadas, como 86 Prime con sus colores de Shattered Glass?
Evan: Sí. Todos han preguntado por eso, por Nemesis y por una versión en blanco como Ultra Magnus. Diría que a todos les encanta ese molde, así que nos aseguraremos de lanzarlo en todos los colores posibles.
TFW: ¿Te gustaría hacer algo de los juegos para celular para Gamer Edition?
Evan: Ah, sí, de hecho, hemos hablado con el equipo sobre esa posibilidad. Sin duda, creemos que es posible. Lo interesante es que muchos de esos diseños de juegos para celulares ya forman parte de nuestros archivos CAD de los juguetes. Pero es posible que en el futuro, tengamos colores únicos para los personajes, o incluso versiones mejoradas, puedan llegar a Studio Series o incluso a Generations. Es algo de lo que hablamos.
TFW: Sí, quizás algunos de esos diseños específicos para juegos móviles sean algo que la gente quiera ver.
Evan: Sí, por supuesto, y esto también incluye a Reactivate. Todos sabemos que esos diseños existen, a la gente le encantan, así que hemos hablado bastante sobre si estarán en Studio Series, tal vez bajo la línea Concept Series o incluso en Gamer Edition. Pero definitivamente es una posibilidad.
TFW: ¿Cómo agrupariían la línea Concept (Series)? ¿Tendrá diferentes sub-grupos o será el mismo título para todo?
Evan: Es una especie de título general para todo. Pero esencialmente, si existiera para material que pudiera estar en Studio Series, como películas, juegos o cómics, estaría bajo la Concept Series de Studio Series.
TFW: ¿Te gustaría incluir más personajes del elenco principal de Devastation en Gamer Edition?
Evan: Sí, totalmente. Nate y yo hablamos bastante a menudo de traer más de Devastation, simplemente porque a todos nos encanta ese juego, nos encanta su estilo, nos encanta su apariencia, y creemos que tiene mucho potencial. Hay mucho que podemos desarrollar ahí. Así que, definitivamente, quizás haya más cosas planeadas que no puedo confirmar ni negar, pero sí, definitivamente nos gustaría profundizar más con Devastation.
Entrevista a Nate – Jefe de Marketing
TFW: ¿Qué te gustaría ver más en Studio Series o AOTP?
Nate: Creo que probablemente lo que más me emociona es que haya más Concept Series, pero de la película de 1986. Evan tiene muchísimo arte original que no llegó a la película, incluso escenas. Hay todo tipo de personajes que no llegaron a la versión final y que ni siquiera tienen juguetes.
Creo que es algo realmente emocionante. Viendo el éxito de, por ejemplo, los Concept Series de Megatron, Sunstreaker y ahora KSI Widow, y ver la emoción que tiene la gente por conseguirlas. Sé que la gente pide mucho a Transit (el Decepticon Autobus que pelea con Optimus en ROTB) y otros. Así que espero que podamos lanzarlos. Pero creo que explorar algunas de esas ilustraciones, escenas eliminadas e inéditas de la película de 1986 sería genial.

TFW: ¿Hay algún Transformer “oscuro” o interpretaciones poco conocidas de personajes que te gustaría ver convertidas en figuras?
Nate: Sí, no sé porqué, creo que son bastante populares en la comunidad de TF, pero me encantan los Seekers. Hablé con mucha gente aquí en la convención, ya sabes, quieren a Sunstorm y Acid Storm, les encantaría tener más Seekers ahora que tenemos un molde dedicado del (SS) 86 Seeker. Es algo que me entusiasma explorar. Hablo con Evan sobre eso constantemente. Así que espero que podamos hacer algunos. Pero me encantaría seguir sacando más Seekers, especialmente los menos conocidos, aparte de los 3 originales.
TFW: ¿Hay alguna colaboración personal que te gustaría ver?
Nate: Sí. ¡Y estoy trabajando en ellas! Hago todo lo posible por eliminar mis prejuicios y, sabes, creo que eso es algo importante. Transformers es, en primer lugar, y ciertamente no se trata de mí ni del fandom, sino de intentar representar a todos los fandoms. Lo he dicho muchas veces, y lo tomé a alguien del equipo: Cada contenido de Transformers es el G1 de alguien.
Así que queremos asegurarnos de representar, ya sabes, Beast Wars, TF One, Bayverse, obviamente el G1 original. Hay muchísimos por ahí que no hemos hecho y estamos en plena negociación ahora mismo, incluso para 2026, pero también para el 2027. Estoy increíblemente emocionado por lo que hemos hecho, pero aún más emocionado por lo que tenemos en desarrollo.
TFW: Si hubiera algo que sólo fuera de la continuidad japonesa que te gustarúa hacer, ¿Qué sería?
Nate: Oh, creo que Sky Garry es uno que se menciona mucho, creo que sería genial. Hay muchísimas opciones diferentes y lo que podríamos hacer con el molde de BIg Convoy, y ahora que los diseñadores han hecho un trabajo increíble al tomar la continuidad japonesa, G1, e incluso más allá, tenemos muchísimos más moldes con los que experimentar, ya sean remoldes, redecos o, por supuesto, moldes completamente nuevos.
Estoy muy emocionado por lo que se hará en el próximo para de años porque seguiremos incluyéndolos (personajes G1 Japón). Y, obviamente, con Liokaiser justo detrás de mí (por la muestra que tenían en su stand), viendo cuanta demanda hay por estas figuras, creo que Sky Garry es una que definitivamente me atrae. Pero sin duda habrán más.

TFW: También han habido algunos últimos diseños G1 Japón, como aquellos que no han aparecido en las series, sino sólo en los cómics. ¿Son una posibilidad?
Nate: Sí, prácticamente todo está sobre la mesa. Creo que probablemente los únicos que no estamos considerando mucho ahora mismo son Skids y Mudflap. Ya lo hemos hablado en el Fanstream. Todavía no es el momento adecuado, y ojalá podamos trabajarlos eventualmente.
Pero todo está sobre la mesa. Los fans siguen demostrando su amor por todo lo relacionado con Transformers, con cada contenido. Obviamente, algunos funcionan mejor que otros, así que no vamos a centrarnos tanto en ciertos contenidos por ahora; pero eso sin duda puede cambiar. Me encanta lo que hizo Evan con War for Cybertron; me encantaría echarle un vistazo a Fall of Cybertron, con el 15.º aniversario en 2027.
Personalmente, me encanta Devastation, así que hemos echado echado un vistazo a algunos de ellos, con una nueva escala respecto a Optimus en Deluxe; con el tiempo llegaremos a Megatron y a algunos otros. Acabamos de lanzar el Troop Builder pack con el Seeker y el Ground Soldier, así que esperamos seguir haciendo más de estos. Pero todo está sobre la mesa.
TFW: Una de las cosas que se han mostrado aquí es la línea Hearts of Steel. ¿Crees que Shockwave, Soundwave o algún otro podrían hacerse?
Nate: Sí, Shockwave, obviamente un Shockwave barco a vapor sería increíble. Hay mucho cariño por esos cómics. Creo que por ahora tenemos cubierto Hearts of Steel, y queremos llegar a nuevos modos alternos inexploradosde los personajes. Ya sabes, inspirándonos mucho en lo que se hizo en los 90s en muchas líneas de juguetes, donde aparecen personajes icónicos, pero en todo tipo de versiones y redecos extravagantes y locos.
Pero para el 2026 vamos a tener una línea completamente nueva. Es una muy conocida, pero no es una con la que hayamos hecho mucho en Transformers. Serán todos moldes nuevos, nuevos modos alternos para los cuatro personajes que tenemos. Así que Optimus vendrá con Starscream, Bumblebee vendrá con Megatron. Esto no está basado en contenido existente pero sera muy reconocible y creo que les van a gustar mucho los personajes.
TFW: Hablando de nuevos modos alternos, ¿Cómo surgieron los planes para la nueva Fan Vote (evento online de “Elección de los fans”)?
Nate: Sí, fue algo que consideré para darle un gran impulso a nuestro 40.º aniversario. Claro, viéndolo desde una perspectiva de marketing, para involucrar más a los fans. Ya lo he dicho antes, Evan y Mark hacen un trabajo increíble en el diseño de los personajes, y en “darles vida” a estas figuras, junto con nuestros compaleros en Takara Tomy. Pero también viendo como podemos aportar valor y crear un sentido de comunidad entre nuestros fans, porque constantemente, a diario, intentamos conectar con ellos. Y, obviamente, todos somos fans, pero nos aseguramos de ser buenos administradores de la marca.
Nos apoyamos en los gigantes que han construido esta marca y habrá gente después de nosotros que, con suerte, seguirá llevándola a niveles aún más altos. Pero sí, lo que buscamos es seguir elevando la marca, complacer a la mayor cantidad de fans posible y cubrir las necesidades de las colecciones.
Me encargo del marketing e intento que nuestros fans se sientan parte del equipo. La votación de Windblade tuvo tanto éxito pero creo que no habíamos hecho algo similar en casi 10 años. Así que, ¿Qué mejor manera de involucrar a los fans que tener un impacto directo y que puedan verlo en la colección con un juguete físico? Creo que esta es una forma muy divertida de conseguir un nuevo modo alterno para uno de nuestros personajes icónicos.
En realidad, se trata de trabajar con la gente: ¿Les parece bien hacer esto? ¿Les parece bien abrirnos a la posibilidad de hacer lo que los fans quieren? Y, por supuesto, estamos dispuestos. Hablé con los directivos y estaban entusiasmados con ello, así que así fue como surgió.

Charla informal dentro del área de exposiciones
- Dijeron que les encantaría relanzar los juegos de Activision, pero hasta ahora no hay novedades.
- AOE Slog y Snarl estaban ya en coordinaciones dentro del equipo de Hasbro, pero por ahora se están centrando en los Dinobots que aparecen en la película. Los que sólo son juguetes, por supuesto, no se descartan.




- No se mencionó la escala tamaño, pero Evan comentó que Sixshot y, posteriormente, Greatshot podrían tener una actualización.
- Se ha mencionado una reedición del Centurion Drone, así como la idea de un paquete de accesorios reeditado con un Brunt que haga juego (un redeco) con el AOTP Trypticon.
- Es poco probable que Landcross y Road Caesar se hagan realidad a corto plazo.
- Si alguna vez se hace a Clipper (La Micromaster de Transformers Victory), Evan preferiría hacerle un nuevo molde (aunque no está necesariamente en desarrollo ahora mismo).


- Omnibots: Evan dijo que son conscientes de que es algo que los fans quieren y que están pensando en ello. Evan quiere que sean exclusivos de Pulse.
- Estaban debatiendo sobre el G1 Predaking, en cómo añadir el sistema de armazón actual y surgió la idea de que pueda transformarse en modo bestia (algo similar a lo que se hizo con el juguete del Cyberverse Volcanicus).
- Mark sigue intentando ver cómo lanzar a los G2 Motormaster y Wildrider.
- Nexus Prime “se combinará de alguna manera”.
- Nate pidió ideas sobre un (SS) 86 Unicron. Sería un nuevo molde y pedía opiniones sobre qué clase de tamaño (es sólo una idea y estaban viendo la reacción de los fans).

- Mark dijo que quieren probar prototipos de figuras a color, en referencia al Thundercracker rojo en exhibición (en lugar de prototipos en gris).

Como ven, hay mucho por venir y se ve muy prometedor. Espero les haya gustado el post de hoy.
Nos vemos.

Genboy Black Convoy, créditos del arte para Gerald Novoa “Gercrow”